Mind Map

BÀI 1. PHƯƠNG TRÌNH MẶT PHẲNG

CREATIVE IDEA

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.

ORIGINAL IDEA

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.

SIMPLE IDEA

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.

CLEVER IDEA

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.

UNIQUE IDEA

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.

FRESH IDEA

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit.

Ví dụ – Mặt phẳng trong không gian (vectơ pháp tuyến, phương trình, khoảng cách)

CÁC VÍ DỤ MINH HỌA

Ví dụ 1Đề bài

Cho phương trình tổng quát của một mặt phẳng: $2x - 3y + 4z - 5 = 0$. Hãy tìm tọa độ vectơ pháp tuyến của mặt phẳng đó.

Ví dụ 2Đề bài

Viết phương trình mặt phẳng biết điểm $P(1,2,-1)$ và vectơ pháp tuyến $\mathbf{n}=(3,-2,5)$.

Ví dụ 3Đề bài

Viết phương trình mặt phẳng biết điểm $P(0,1,2)$ và hai vectơ chỉ phương (hai vectơ hướng trong mặt phẳng) $\mathbf{u}=(1,0,1)$, $\mathbf{v}=(0,2,-1)$.

Ví dụ 4Đề bài

Viết phương trình mặt phẳng biết điểm $P(2,0,1)$ và mặt phẳng tham chiếu có phương trình $4x - y + 2z - 7 = 0$, biết rằng mặt phẳng cần tìm song song với mặt phẳng tham chiếu.

Ví dụ 5Đề bài

Viết phương trình mặt phẳng đi qua ba điểm $A(1,0,0)$, $B(0,1,0)$, $C(0,0,1)$.

Ví dụ 6Đề bài

Viết phương trình mặt phẳng chứa điểm $P(0,2,3)$ và chứa trục Ox (tức chứa mọi điểm $(t,0,0)$).

Ví dụ 7Đề bài

Tính khoảng cách từ điểm $P(2,-1,3)$ đến mặt phẳng $\pi: 2x - y + 2z - 3 = 0$.

Ví dụ 8Đề bài

Tính khoảng cách giữa hai đường thẳng song song trong không gian: $L_1$ đi qua $A(0,0,0)$ theo vectơ chỉ phương $\mathbf{v}=(1,2,-1)$; $L_2$ đi qua $B(1,0,1)$ cùng vectơ chỉ phương $\mathbf{v}$. (Hai đường song song vì có cùng vectơ chỉ phương.)

Ví dụ 9Đề bài

Cho hai mặt phẳng $$\pi_1: 2x - 4y + 6z - 3 = 0,\qquad \pi_2: x - 2y + 3z + 5 = 0.$$ Hãy xét vị trí tương đối của $\pi_1$ và $\pi_2$ (song song, trùng nhau, hay cắt nhau?).

Ví dụ 10Đề bài

Tính khoảng cách từ điểm $P(1,0,0)$ đến mặt phẳng $\pi: x + 2y + 2z - 7 = 0$ bằng phương pháp tọa độ hóa (tìm tọa độ hình chiếu vuông góc của P lên mặt phẳng, rồi tính khoảng cách).